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巫師卡牌遊戲,昆特牌術語整理

  • 撰写语言: 韓国語
  • 基准国家: 所有国家country-flag
  • 信息技术

撰写: 2024-04-07

撰写: 2024-04-07 12:36

巫師之昆特牌是一款可在PC和Android應用程式上免費遊玩的奇幻策略卡牌遊戲。與爐石戰記類似,但擁有巫師的世界觀,因此如果是小說、電影或遊戲的粉絲,可以玩得更有趣。


Gwent:巫師卡牌遊戲


*戰場:可以放置卡牌的區域。包含我方和敵方,總共分為4個區域,我方和敵方各擁有近戰1排+遠程1排。即使是同一張卡牌,放在哪個區域也會根據近戰/遠程的不同而觸發不同的能力。
*墓地:在手牌左側覆蓋放置的卡牌。回合結束時,戰場上回收的卡牌都會堆疊到墓地。但是,如果狀態是消滅或驅逐,則不會堆疊到墓地。
*手牌:每個回合開始時都會發放的卡牌,可以放到戰場上,但目前還沒有放出來,而是握在手中的卡牌。我的卡牌只有我才能看到,無法查看敵方的卡牌。沒有特別的排序功能。
*牌組:在手牌右側覆蓋放置的卡牌。有可能是下一回合放到手牌的卡牌。
*回合:輪到出牌的時機。原則上,在我的回合中可以出一張手牌中的卡牌,但根據特殊卡牌,也可以產生其他卡牌等變異。
*輪次:昆特牌透過總共3輪的對戰來決定勝負。每個輪次都是獨立的戰鬥,但根據特殊卡牌,可以殘留或透過墓地/牌組來使用於戰鬥,因此並非完全沒有關係。
 
[卡牌種類]
*單位卡牌:不分敵我,指戰場上放置的一張卡牌。左上角會顯示原本的戰力。可以強化或透過出血降低。
*我方:我方的單位。
*敵方:敵方的單位。
*陷阱卡牌:以背面(埋伏)的狀態放置在戰場上。滿足觸發條件後,就會翻到正面並發揮能力,然後失去作用。
*自然卡牌:與史凱利格單位一起使用時,能力會加倍的特殊卡牌。
*法術卡牌(天氣、煉金術):擁有攻擊/強化等能力,但只能使用一次,且與單位不同,無法留在戰場上。
*策略卡牌:隨機獲得先攻權時,就會在第1輪我方近戰區域放置並發揮能力。
*情境卡牌:滿足觸發條件後,就會在區域產生特定卡牌共3張。
*衍生物:依附於其他卡牌而產生的單位類型。
 
[單位的種類]
惡魔 怪物 野獸 殘存生物
人類 獵魔人 法師 盜賊 受詛者
精靈 矮人 侏儒 樹精 樹妖
武器(人工製品)
 
[昆特牌的能力]
*部署:將卡牌放在戰場的區域時,就會自動發揮能力。
*生成(Spawn):雖然牌組中沒有,但會從指定的卡牌中,將其召喚至戰場的區域。沒有部署能力。
*召喚:將牌組中的特定卡牌召喚至戰場的區域。沒有部署能力。
*共生:打出共生卡牌後,從下一次開始,打出自然卡牌時,就會生成與共生單位數量相同的[遊蕩的樹妖]卡牌。
*指令:將卡牌放在戰場的區域後,需要手動使用,通常從第2回合開始可以使用。
*熱誠:在打出需要等待下回合才能發動的卡牌時,可以不等待回合,立即使用力量。
*冷卻:冷卻卡牌在冷卻次數結束後,可以再次使用指令。
*充能:充能卡牌可以根據充能次數,再次使用指令。
*活力:將單位的原本戰力+1。
*出血:將單位的原本戰力-1。
*初始化:無論是強化還是出血,都會無條件恢復到單位的原本戰力。
*治療:出血降低的數值恢復到原本戰力。
*羈絆:在我的陣營中,只要有相同的卡牌1張,就會發動這個能力。
*只有中立卡牌時,卡牌的部署能力(近戰+遠程)都會發動。
*遺言:卡牌被破壞,完全失去戰力,進入墓地時,就會自動發揮能力。
*移動:將已經部署的單位的區域移動1次,或者如果我方回合時,有可以移動區域的特殊卡牌,就可以移動。
*護甲:只有當單位有防禦裝備時,才會發動護甲的能力。
*協調:打出這張卡牌後,下一次打出「史凱利格單位卡牌中,與戰場上部署的單位基本類型不同的卡牌」時,就會強化自身。基本是強化+1,但根據特殊卡牌,也有強化更多的情況。
*同化:打出我方起始牌組中沒有的卡牌時,就會強化自身+1。
*羈絆:其他羈絆卡牌如果放在戰場上,就會自動發動能力。
*隊員:在士兵中間時,就會發動效果。
*爆裂:回合結束時,該單位的戰力會對自身造成相同數值的傷害,然後移除狀態。
*老兵:第2輪和第3輪開始時,單位的基本戰力+1。
*狂暴:只有當戰力≤3時,才會發動卡牌的效果。
*嗜血:嗜血卡牌只要敵方攻擊我方單位,且數量達到指定數值以上,就會自動發動能力。
*消滅:該輪結束後,移除卡牌。(不會進入墓地)
*驅逐:立即移除卡牌。(不會進入墓地)
 
[卡牌附帶的狀態]
擁有狀態的卡牌,都會在左下角或中間下角以圖示顯示狀態值。
*守護者:這張卡牌部署的區域,其他卡牌無法攻擊,只能攻擊這張卡牌。
*護甲:右上角會以數字顯示,可以彈開相同數值的攻擊。
*護盾:彈開1次攻擊。受到1次攻擊後,護盾就會消失。從第2次攻擊開始,就沒有保護功能。使用淨化卡牌,就可以淨化。
*帷幕:所有狀態都無法指定。與免疫類似,但無法彈開攻擊。使用淨化卡牌,就可以淨化。
*免疫:無法成為目標。無法攻擊/出血/中毒,但同時也無法獲得護盾/強化。使用淨化卡牌,就可以淨化。
*中毒:中毒累積2個,卡牌就會立即驅逐。使用淨化卡牌,就可以淨化。
*束縛:束縛單位的技能,使其無法使用。使用淨化卡牌,就可以淨化。
*消滅:被破壞後,也會從我的墓地中驅逐。對擁有移除附帶狀態卡牌能力的卡牌無效。使用淨化卡牌,就可以淨化。
*殘留:該輪結束後,也不會從戰場上移除,會直接繼承到下一輪。但是,強化量和護甲不會繼承。使用淨化卡牌,就可以淨化。
*間諜(情報員):與一般的單位卡牌不同,只能放在敵方區域。複製敵方的單位並產生我方單位,或對敵方單位附帶狀態。但是,單位的數值會是敵方的。
*繁榮:繁榮卡牌只要打出比這張繁榮卡牌戰力更高的單位卡牌,就會強化+1。

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