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durumis AI 总结的文章
- 要獲得有創意的想法,重要的是通過各種經驗來發展代表性案例,為此,需要將工作時間的20%投入到有創意的活動中。
- 經常公開正在進行的作品以獲得反饋,這有助於獲得有創意的結果,重要的是從早期階段開始實施。
- 要獲得完美成果,需要不斷修改和完善,發揮有創意的想像力,需要不斷嘗試和努力。
Photo by Diego PH on Unsplash
“如果遇到寫作瓶頸,不妨就在紙上寫下任何想法或知識,任何東西都可以。我認為作家應該對寫作過程抱有信心, 並理解創造力需要非線性。有創造力的人經常經歷無數次的嘗試和失敗,而且大多數情況下,直到他們達到目標, 他們才真正知道自己要去哪裡。” - 史考特·巴里·考夫曼
“畫家經常去展覽館參觀,廚師會去最先進的餐廳用餐,並去農場和食品展。作曲家則不斷地聆聽音樂,不論是新音樂 還是舊音樂。這些有創造力的藝術家通常行程安排非常緊湊,但他們仍然會每天撥出 2-3 個小時,也就是工作時間 的 20% 左右,投入這種消費。這些經驗讓他們能夠發展出一些典型案例,就像直覺一樣,能幫助他們辨別任何想法 在創意曲線上的位置。這就是我所說的“20% 法則”。即使沒有親身經歷,也能直觀地從專家的角度理解任何想法的 熟悉程度,也就是它在創意曲線上所處的位置。” - 《想法變現的瞬間》(The Creative Curve),艾倫·蓋納特
“藝術家通常不願意向他人展示未完成的作品。但是,偉大的創作者(和大型企業)知道避免偏離創意曲線甜蜜 點的唯一方法是什麼。那就是在早期,以及之後,經常將正在進行的作品展示給觀眾。在‘投資’於創作活動‘之前’ 這樣做,以找出成功的‘合理機率’,從而縮小選擇範圍。在這種情況下,通常直覺和判斷會決定最終選擇。” - 《想法變現的瞬間》(The Creative Curve),艾倫·蓋納特
“如果你寫了 4060 篇草稿,那麼其中只有 46 篇才是真正有用的。其餘的都是垃圾。不要認為‘重寫’很困難。 只要多想一次,多創造一次,然後嘗試一下真正荒謬的想法和嘗試。這就是不斷修改稿件的過程。” - 羅伯特·麥奇
“從原始的篝火圍坐的史前時代開始,我們就一直在創造故事來克服恐懼和生存。社群媒體可能會讓簡單的故事流行 起來,但這些故事的本質不會改變。” - 羅伯特·麥奇
“如果寫作讓你感到困難,那是因為它真的很難。在人類行為中,最困難的事情之一就是寫作。” - 威廉·金澤
“上帝存在於細節中(God is in the details)。” - 路德維希·密斯·凡·德·羅埃(Ludwig Mis van der Rohe)
“不計工拙” 不計較成敗。 - 癡叟金正喜
“看到一件作品時,你就能知道它是否有創意,但要我說什麼是創意,我就不知道了。” - 巴勃羅·畢卡索(Pablo Picasso)
“人類早期文字實際上只是簡化的圖畫。” - 斯科特·麥克勞德