- 궨트: 더 위쳐 카드게임
- 위쳐 세계관에서 가장 사랑받는 카드 게임을 만나보세요! 궨트는 적절한 전략, 신속한 판단 그리고 신중하게 구성한 덱을 무기 삼아 상대와 빠른 페이스로 전투를 벌이는 게임입니다.
Gwent: The Witcher là một trò chơi thẻ bài chiến thuật giả tưởng có thể chơi miễn phí trên PC và ứng dụng Android. Nó tương tự như Hearthstone, nhưng với bối cảnh của thế giới Witcher, vì vậy nếu bạn là fan của tiểu thuyết, phim hoặc trò chơi thì sẽ thấy thú vị hơn.
Gwent: The Witcher Card Game
*Chiến trường: Hàng thẻ có thể được đặt. Bao gồm quân ta và quân địch, tổng cộng 4 hàng, mỗi bên có 1 hàng cận chiến + 1 hàng tầm xa. Cùng một lá bài nhưng đặt ở hàng nào thì khả năng cận chiến/tầm xa sẽ được kích hoạt khác nhau.
*Nghĩa địa: Những lá bài úp chồng lên nhau ở bên trái tay. Khi vòng đấu kết thúc, tất cả các lá bài trên chiến trường sẽ được thu vào nghĩa địa. Tuy nhiên, nếu lá bài ở trạng thái biến mất hoặc bị trục xuất thì sẽ không vào nghĩa địa.
*Tay bài: Những lá bài được nhận khi bắt đầu mỗi vòng, có thể ra chiến trường nhưng chưa ra mà vẫn giữ trong tay. Chỉ có người chơi mới thấy được tay bài của mình, không thể xem tay bài của đối thủ. Không có chức năng sắp xếp riêng.
*Bộ bài: Những lá bài úp chồng lên nhau ở bên phải tay bài. Là những lá bài có thể được rút lên tay trong vòng tiếp theo.
*Lượt chơi: Khi đến lượt của mình, người chơi có thể ra bài. Nguyên tắc là mỗi lượt chơi chỉ được ra 1 lá bài từ tay bài, nhưng cũng có thể có biến thể khác như tạo ra lá bài khác thông qua các lá bài đặc biệt.
*Vòng đấu: Gwent có tổng cộng 3 vòng đấu để xác định người chiến thắng. Mỗi vòng đấu là một trận chiến riêng biệt, nhưng các lá bài đặc biệt có thể tồn tại hoặc thông qua nghĩa địa/bộ bài để sử dụng trong trận chiến, vì vậy chúng không hoàn toàn không liên quan.
[Các loại bài]
*Bài đơn vị: Không phân biệt quân ta hay quân địch, chỉ định một lá bài được đặt trên chiến trường. Sức mạnh ban đầu được hiển thị ở góc trên bên trái. Có thể tăng cường hoặc làm giảm bằng cách gây chảy máu.
*Quân ta: Đơn vị quân ta.
*Quân địch: Đơn vị quân địch.
*Bài bẫy: Được đặt trên chiến trường với mặt sau (ẩn mình). Khi đáp ứng điều kiện kích hoạt, sẽ lật mặt trước và sử dụng khả năng, sau đó bị vô hiệu hóa.
*Bài tự nhiên: Là lá bài đặc biệt, khi sử dụng cùng với đơn vị Scoia'tael thì khả năng sẽ tăng lên.
*Bài phép thuật (Thời tiết, Thuật luyện kim): Có khả năng tấn công/tăng cường nhưng chỉ sử dụng được 1 lần, không giống như đơn vị, không tồn tại trên chiến trường.
*Bài chiến thuật: Nếu may mắn được đi tiên công, thì sẽ được đặt vào hàng cận chiến của quân ta ở vòng 1 và sử dụng khả năng.
*Bài kịch bản: Khi đáp ứng điều kiện kích hoạt, sẽ tạo ra tổng cộng 3 lá bài cụ thể trên chiến trường.
*Biểu tượng: Loại đơn vị được tạo ra kèm theo lá bài khác.
[Các loại đơn vị]
Ác quỷ Quái vật Thú dữ Sinh vật sót lại
Con người Pháp sư Phù thủy Kẻ trộm Người bị nguyền rủa
Yêu tinh Người lùn Gnome Dryad Ma cây
Vũ khí (Vật phẩm nhân tạo)
[Khả năng của bài Gwent]
*Đặt bài: Khi ra bài lên chiến trường, sẽ tự động kích hoạt khả năng.
*Tạo ra (Spawn): Không có trong bộ bài, nhưng có thể triệu hồi lá bài được chỉ định lên chiến trường. Không có khả năng đặt bài.
*Triệu hồi: Triệu hồi một lá bài cụ thể từ bộ bài lên chiến trường. Không có khả năng đặt bài.
*Cộng sinh: Khi ra bài cộng sinh, từ lần sau khi ra bài tự nhiên sẽ tạo ra lá bài [Ma cây lang thang] tương ứng với số lượng đơn vị cộng sinh.
*Lệnh: Phải ra bài lên chiến trường và sử dụng thủ công, thường thì phải đợi đến lượt chơi thứ 2 mới dùng được.
*Nhiệt huyết: Khi ra bài phải đợi đến lượt chơi sau mới kích hoạt, thì có thể dùng ngay lập tức.
*Hồi chiêu: Bài hồi chiêu phải đợi đủ số lượt hồi chiêu mới có thể sử dụng lệnh lại.
*Nạp năng lượng: Bài nạp năng lượng có thể sử dụng lệnh lại tương ứng với số lần nạp.
*Sinh lực: Tăng sức mạnh ban đầu của đơn vị lên +1.
*Chảy máu: Giảm sức mạnh ban đầu của đơn vị xuống -1.
*Khởi tạo lại: Cho dù đã được tăng cường hay bị chảy máu, đều khôi phục về sức mạnh ban đầu của đơn vị.
*Chữa lành: Sức mạnh đã giảm do chảy máu sẽ được khôi phục về sức mạnh ban đầu.
*Liên kết: Khả năng này được kích hoạt khi có một lá bài cùng loại trong đội hình của mình.
*Chỉ có bài trung lập thì khả năng đặt bài (cận chiến + tầm xa) của bài sẽ được kích hoạt.
*Di chúc: Khi lá bài bị phá hủy và mất hoàn toàn sức mạnh, chuyển sang nghĩa địa, sẽ tự động kích hoạt khả năng.
*Di chuyển: Có thể di chuyển hàng của đơn vị đã đặt 1 lần, hoặc nếu có lá bài đặc biệt có thể di chuyển hàng mỗi khi đến lượt mình thì có thể di chuyển.
*Lá chắn: Chỉ khi đơn vị có trang bị phòng thủ thì mới kích hoạt khả năng lá chắn.
*Hòa hợp: Khi ra bài này, nếu lần sau ra "Lá bài đơn vị Scoia'tael có loại cơ bản khác với lá bài đã đặt trên chiến trường", thì sẽ tự tăng sức mạnh của chính mình. Thông thường tăng +1, nhưng cũng có trường hợp tăng nhiều hơn tùy theo lá bài đặc biệt.
*Hóa thân: Mỗi khi ra bài không có trong bộ bài khởi đầu, sẽ tự tăng sức mạnh +1.
*Liên kết: Khi có lá bài liên kết khác được đặt trên chiến trường, sẽ tự động kích hoạt khả năng.
*Đội quân: Khi ở giữa các binh lính thì sẽ kích hoạt hiệu ứng.
*Nổ tung: Khi kết thúc lượt chơi, sức mạnh của đơn vị đó sẽ tự gây sát thương cho chính nó bằng lượng sức mạnh của nó, sau đó loại bỏ trạng thái.
*Cựu chiến binh: Khi bắt đầu vòng 2 và vòng 3, sức mạnh cơ bản của đơn vị sẽ tăng +1.
*Cuồng nộ: Chỉ khi sức mạnh nhỏ hơn hoặc bằng 3 thì mới kích hoạt hiệu ứng của bài.
*Đói máu: Bài đói máu sẽ tự động kích hoạt khả năng khi đơn vị ta bị quân địch tấn công và đạt đến số lượng đã định.
*Biến mất: Kết thúc vòng đấu hiện tại thì loại bỏ lá bài. (Không vào nghĩa địa)
*Truất phế: Loại bỏ lá bài ngay lập tức. (Không vào nghĩa địa)
[Trạng thái được áp dụng cho bài]
Tất cả các lá bài có trạng thái đều được hiển thị biểu tượng trạng thái ở góc dưới bên trái hoặc giữa dưới.
*Người bảo vệ: Không thể tấn công các lá bài khác trong hàng mà lá bài này được đặt, chỉ có thể tấn công lá bài này.
*Giáp: Được hiển thị bằng số ở góc trên bên phải, chặn hoàn toàn lượng sát thương tương ứng với số đó.
*Khiên: Chặn hoàn toàn đòn tấn công lần đầu tiên. Nếu bị tấn công dù chỉ 1 lần thì khiên sẽ biến mất. Từ đòn tấn công lần thứ 2 trở đi sẽ không còn tác dụng phòng thủ. Ra bài thanh tẩy thì sẽ được thanh tẩy.
*Màn chắn: Không thể áp dụng bất kỳ trạng thái nào. Tương tự như miễn dịch nhưng không thể chặn tấn công. Ra bài thanh tẩy thì sẽ được thanh tẩy.
*Miễn dịch: Không thể làm mục tiêu. Không thể tấn công/làm chảy máu/độc, nhưng đồng thời cũng không thể có khiên/tăng cường. Ra bài thanh tẩy thì sẽ được thanh tẩy.
*Độc: Khi độc tích lũy 2 lần thì lá bài sẽ bị trục xuất ngay lập tức. Ra bài thanh tẩy thì sẽ được thanh tẩy.
*Cầm tù: Làm tê liệt khả năng của đơn vị, không thể sử dụng. Ra bài thanh tẩy thì sẽ được thanh tẩy.
*Biến mất: Khi bị phá hủy thì sẽ bị trục xuất khỏi cả nghĩa địa. Không có tác dụng với khả năng phá hủy lá bài có trạng thái. Ra bài thanh tẩy thì sẽ được thanh tẩy.
*Tồn tại: Kết thúc vòng đấu hiện tại thì lá bài vẫn không bị loại bỏ mà được kế thừa sang vòng đấu tiếp theo. Tuy nhiên, lượng tăng cường và giáp sẽ không được kế thừa. Ra bài thanh tẩy thì sẽ được thanh tẩy.
*Gián điệp (Điệp viên): Khác với lá bài đơn vị thông thường, chỉ có thể đặt vào hàng của quân địch. Sao chép đơn vị của quân địch để tạo ra đơn vị của quân ta hoặc áp dụng trạng thái cho đơn vị của quân địch. Tuy nhiên, sức mạnh của đơn vị sẽ là của quân địch.
*Phát triển: Bài phát triển sẽ tăng +1 khi ra lá bài đơn vị có sức mạnh cao hơn bài phát triển đó.
Bình luận0