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길리

창의성에 관한 말, 말, 말

  • 작성 언어: 한국어
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durumis AI가 요약한 글

  • 작가는 창의적인 과정을 믿고, 자신이 정확히 어디로 가는지 몰라도 끊임없이 시도해야 하며, 20%의 시간을 창의적인 경험에 투자해야 한다.
  • 작업 중인 작품을 자주 공개하여 성공 가능성을 높이고, 4060개의 초안 중 46개만 쓸모 있다고 생각하며 계속 고쳐 쓰는 과정을 거쳐야 한다.
  • 글쓰기는 인간 행위 중 가장 어려운 일이며, 디테일에 집중하고 결과에 연연하지 않고 끊임없이 창조하는 과정이 중요하다.

Photo by Diego PH on Unsplash


“작가의 벽을 만난다면, 그저 종이에 어떤 아이디어나 지식 등, 무엇이건 써보는 것이 도움이 될겁니다. 나는 작가가 글쓰기 과정에 대한 신뢰를 가져야 한다고 생각합니다. 창조성은 비선형성을 필요로 한다는 사실을 이해해야 합니다. 창조적인 사람들은 수많은 시도와 실패를 하며, 자신이 목표에 도달할 때까지는 자신이 정확히 어디를 가고 있는지 모르는 경우가 대부분입니다.” -스콧 배리 카우프만


"화가들은 수시로 전시회장을 찾고, 셰프는 최첨단 식당에서 식사를 하고 농장을 찾고 음식 박람회를 찾아다닌다. 작곡가는 끊임없이 음악을 듣는데, 새로운 음악이든 흘러간 음악이든 가리지 않고 듣는다. 이들 창의적 예술가들은 보통 일정이 아주 바쁜 편이지만, 그래도 하루에 서너 시간, 즉 일하는 시간의 약 20%를 어김없이 이런 식의 소비에 투자한다. 이러한 경험을 통해 그들은 마치 본능처럼 어떤 아이디어가 크리에이티브 커브의 어느 부분에 위치하는지 알아내는 데 필요한 대표사례를 개발할 수 있는 것이다. 이것이 내가 말하는 ‘20% 법칙’이다. 직접 경험하지 않고도 어떤 아이디어가 어느 정도 친숙한지, 즉 그것이 크리에이티브 커브의 어디쯤에 해당하는 것인지를 직관적으로 전문가 입장에서 이해할 수 있게 된다." - 생각이 돈이 되는 순간(The Creative Curve), 앨런 가넷


"원래 예술가들은 완성되지 않은 작품을 다른 사람에게 보여주는 걸 싫어한다. 그러나 위대한 창작가들(그리고 큰 기업들)은 크리에이티브 커브의 스위트 스폿에서 벗어나지 않는 유일한 방법이 무엇인지 알고 있다. 바로 초기에 그리고 이후에도, 작업 중인 작품을 청중 앞에 자주 내놓는 것이다. 창작활동에 투자하기 ‘전’ 이렇게 하여 성공의 ‘합리적 확률’을 찾아 선택의 폭을 좁히는 것이 중요하다. 이럴 때는 보통 직관과 판단이 최종 선택을 좌우한다." - 생각이 돈이 되는 순간(The Creative Curve), 앨런 가넷


"만약 4060신의 초안을 썼다면 그중 46개만 정말 쓸모 있는 것이라 생각하면 된다. 나머진 쓰레기다. 그렇다고 ‘다시 쓰기’를 힘들다고만 생각하면 곤란하다. 그저 한 번만 더 상상하고 한 번만 더 창조하며 만들어보는 것, 그리고 정말 말도 안 되는 상상을 해보고 시도해보는 것이라 생각하면 된다. 그것이야말로 원고를 계속 고쳐 쓰는 과정이다." - 로버트 맥키


“동굴 속 모닥불 주위에 둘러앉기 시작했던 선사시대 이래 우리는 공포를 극복하고 생존하기 위해 스토리를 만들어왔다. SNS 때문에 간단한 스토리가 유행할 순 있어도, 그런 스토리의 본질은 변하지 않을 것이다.” - 로버트 맥키


"글쓰기가 어렵게 느껴진다면 이는 실제로 어렵기 때문이다. 인간의 행위 중 가장 어려운 일 중 하나가 글쓰기다." - 윌리엄 진서


"신은 디테일 안에 있다(God is in the details). " - 루드비히 미스 반 데어 로에(Ludwig Mis van der Rohe)


"불계공졸(不計工拙)" 잘됐는지 못됐는지 계산 하지 않는다. - 추사 김정희


“어떤 작품을 보면 그 작품이 창의적인지 아닌지 알 수 있지만 막상 무엇이 창의적인지를 말하라면, 모르겠다.” - 파블로 피카소(Pablo Picasso)


"인류 초창기의 글은 사실 단순화된 그림이었다." - 스콧 맥클라우드

길리
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작가들을 위한 <디테일 사전> 책 리뷰 작가의 상상력을 자극하는 배경 묘사를 위한 디테일 사전입니다. 오감을 이용한 풍경, 소리, 냄새, 맛, 촉감 묘사 예시와 배경에서 벌어질 만한 갈등의 원인을 제시하여 현실감 있는 이야기 창작을 돕습니다. 도시편과 시골편으로 나뉘어 있으며, 두꺼운 책임에도 무겁지 않아 휴대하기 용이합니다.

2024년 4월 6일

마케터는 새빨간 거짓말쟁이 세스 고딘 세스 고딘의 "마케터는 새빨간 거짓말쟁이"는 마케팅이 단순히 물건을 파는 수작이 아닌, 소비자의 세계관에 영향을 미치는 이야기 전략임을 강조하며, 마케터가 어떻게 효과적인 스토리를 만들어내야 하는지에 대한 통찰력을 제공합니다.

2024년 4월 12일

책 리뷰: <웹소설 탐구>를 읽고 웹소설 탐구는 '팔랭프세스트'라는 개념을 통해 웹소설의 본질을 분석하고, 독자와 작가의 상호작용, 팬덤 현상, 장르의 변주 등 웹소설이 가진 독특한 특징을 심층적으로 다룹니다.

2024년 4월 8일

생성AI가 스며든 세계: 부조화 이론과 Process 생성 AI 프로그램의 발전으로 인해 예술, 광고, 미디어 콘텐츠 제작 분야에서 인간의 창의력은 새로운 도전에 직면하고 있습니다. 이 글에서는 창작자들이 생성 AI 프로그램과의 경쟁에서 차별화를 이루기 위해 실제 세계를 바라보는 풍부한 관점과 창작 과정의 가치를 강조해야 함을 강조합니다.
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
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2024년 5월 9일

자기비판과 자기 검열에서 벗어나는 법 창작 활동 중 부정적인 생각에 시달릴 때, '작업하는 것'이 유일한 해결책입니다. 자신을 믿고 꾸준히 창작하며 두려움을 극복하고, 스스로에게 긍정적인 변화를 가져올 수 있습니다.
Dream Atelier
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Dream Atelier
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2024년 4월 5일

박살 난 창조성을 키워주는 모닝 페이지 모닝 페이지는 매일 아침 의식의 흐름대로 세 쪽을 쓰는 것으로, 창조성을 찾고 내면의 창조자와 만나게 도와주는 방법입니다. 줄리아 카메론 작가의 <아티스트 웨이>에서 제시된 이 방법은 묵힌 감정을 풀어주고 예상치 못한 행운을 가져다 줄 수 있습니다.
Dream Atelier
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Dream Atelier
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2024년 4월 3일

광고회사에서의 삶은 어때? -1 광고 제작 과정에서 '가치'에 대한 명확한 이해 없이 결과물에만 집중하는 현실에 대한 비판과, 저자가 이러한 현실 속에서 광고업계를 떠나게 된 이유를 설명합니다.
Byungchae Ryan Son
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시상식 이미지
Byungchae Ryan Son
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2024년 4월 29일

글쓰기는 옥살이가 아니다. 창작 과정에서 받는 비난과 압박을 극복하고 자신의 창작 활동을 지키는 방법에 대해 이야기합니다. 무책임한 비평은 무시하고 긍정적인 에너지를 주는 사람들과 함께 창작 활동을 이어나가야 합니다.
Dream Atelier
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2024년 5월 7일

형편없는 초보자도 성공한 아티스트가 되는 법 초보 아티스트의 초기 작업물로 능력을 판단하는 것은 의미가 없으며, 자신의 부족함을 인정하고 창조성을 회복하는 데 집중해야 합니다. 줄리아 카메론의 말처럼 완벽함보다 꾸준한 발전이 중요하며, 실수와 비틀거림을 통해 성장하는 과정을 받아들이는 것이 중요합니다.
Dream Atelier
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2024년 4월 8일