Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Ini adalah postingan yang diterjemahkan oleh AI.

길리

Ulasan Buku: Menjelajahi Web Novel

  • Bahasa penulisan: Bahasa Korea
  • Negara referensi: Semua negara country-flag

Pilih Bahasa

  • Bahasa Indonesia
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Teks yang dirangkum oleh AI durumis

  • Seiring dengan meningkatnya minat masyarakat terhadap web novel, penerbitan buku terkait semakin aktif.
  • Batas antara penulis dan pembaca web novel menjadi kabur, dan budaya fandom berkembang.
  • Web novel menonjolkan fenomena palimpsest, di mana cerita baru diciptakan berdasarkan karya yang ada.


Hampir tidak ada buku tentang novel web yang diterbitkan baru-baru ini. Bukan hanya masalah liga mereka sendiri, tetapi tidakkah ini bukti bahwa minat pada novel web meningkat secara keseluruhan di masyarakat?
Saya juga ingin menulis novel web, jadi saya membaca karya-karya terkenal yang diposting di platform seperti Munpia dan Joara, melakukan analisis saya sendiri, dan membaca berbagai buku terkait. *Survival Writer Web Novel* karya Kim Hui-bin, seorang penulis novel web romantis yang masih aktif, *The Shock of Web Novels - How Internet Novels Conquered the Publishing Market* karya Iida Ichishi, yang diterjemahkan, *The Technology of Web Novel Serialization That Doesn't Fail* karya penulis San Kyung, yang memiliki 50 juta tampilan kumulatif berbayar, dll. Namun, rasanya agak kurang untuk menghilangkan rasa haus yang saya rasakan saat benar-benar menciptakan beberapa novel web.
 
*Exploring Web Novels* yang saya baca kali ini menawarkan perspektif yang sedikit berbeda. Istilah yang tidak dikenal, 'Palimpseste', membantu saya untuk merangkai semua pengetahuan kecil tentang novel web yang telah saya kumpulkan seperti manik-manik menjadi satu kalung. 'Palimpseste' adalah istilah yang merujuk pada metode awal sastra tertulis di mana tulisan ditumpuk di atas perkamen dan dikerjakan ulang. Ini adalah kata yang paling baik menggambarkan karakteristik novel web saat ini di mana orang menikmati teksualitas timbal balik dari karya yang diproduksi berdasarkan satu teks sumber.


Mari kita periksa bab "Batas Antara Penulis dan Pembaca Hilang". Jelas, penulis novel web saat ini pasti menemukan sesuatu yang merangsang minat mereka di suatu karya dan merupakan pembaca yang menanggapi kesenangan itu dengan komentar, tampilan, dan pembelian. Selain itu, karena mereka mendapat imbalan finansial jika mereka menghasilkan karya yang menarik, mereka tidak punya pilihan selain melakukan kegiatan sebagai pembaca untuk mengikuti tren novel web. Selera pembaca semakin terfragmentasi dan mereka tidak punya pilihan selain membaca karya lain untuk menghasilkan hidangan yang sesuai dengan selera itu.

⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
Pembaca dan penulis yang menikmati novel web adalah orang-orang yang memiliki sifat "otaku", dan ada pandangan bahwa sifat tersebut tidak universal. Namun, jumlah mereka lebih banyak dari yang Anda kira, dan mereka aktif dalam mengonsumsi selera mereka. Ini sangat mirip dengan budaya fandom di mana penggemar secara antusias mengonsumsi album dan barang-barang terkait dari grup idola. Karya-karya populer menerima banyak pesan dan komentar, dan bahkan menghasilkan produk turunan, termasuk seni penggemar (gambar yang dibuat oleh penggemar yang memiliki bakat artistik yang mengilustrasikan adegan dari novel).
 
Pembaca membentuk semacam fandom untuk setiap karya, dan mereka menikmati serial langsung di mana karya tersebut berkembang sesuai dengan selera mereka, dan mereka benar-benar membuka dompet mereka dan menjadi sponsor karya yang mereka inginkan. Penulis yang menerima sponsor kemudian membayar karya lain untuk dibaca dan mendapat inspirasi dari sana untuk menciptakan dunia lain yang serupa. Seperti ular legenda, Ouroboros, yang tanpa henti berputar untuk menggigit ekornya sendiri.


Itulah yang dikatakan penulis *Exploring Web Novels* dalam bab "Hukum dan Variasi Genre". Dalam bab ini, penulis menjelaskan Palimpseste secara rinci. Jika ada kisah sumber asli yang telah dibuat dengan susah payah oleh seseorang, bermain-main dengan karya yang diproses ulang kedua menggunakannya, membuat variasi baru dari hukum sumber asli, sehingga menghasilkan cerita yang mirip tetapi berbeda adalah inti dari novel web. Saya merasa lebih cepat memahami, terutama karena penulis memberikan contoh game terkenal, The Witcher, dan novel terkenal, *The Moonlight Sculptor*.


Ketika saya bertemu beberapa penulis novel web profesional, saya merasa bingung bagaimana memahami fenomena tersebut saat melihat penghasilan yang tidak terbayangkan yang mereka hasilkan di usia awal dua puluhan. Namun, saat saya mendekati buku ini melalui Palimpseste, evolusi dari fanfik (Fan fiction), pemahaman saya tentang novel web meningkat. Dengan kata lain, fenomena fandom telah merambah ke novel, dan mereka membangun dunia virtual secara lebih dinamis dengan membaca dan menulis secara real-time, menikmati budaya permainan tersebut, dan menjadi alat komunikasi baru. Untungnya, buku ini membuat saya menyadari hal-hal tersebut.


길리
길리
길리
길리
Membaca "Game, Gamer, Play" "Game, Gamer, Play" karya Lee Sang-woo yang melampaui batas antara sastra dan game. Analisis mendalam tentang temporalitas dan spasialitas game untuk menafsirkan kembali pengalaman pemain. Melalui kesenjangan waktu dalam game dan waktu nyata, sensasi unik

6 April 2024

Kumpulan Platform Langganan Buku Elektronik Bulanan Artikel ini memperkenalkan fitur dan cara penggunaan dari layanan buku elektronik utama di Korea Selatan, seperti Mili's Library, Ridibooks, Yes24 Bookclub, Kyobo Bookstore SAM, Google Play Books, dan Joara.

28 Maret 2024

Novel bahasa Inggris, dengar gratis. Situs audiobook klasik sastra Inggris Artikel ini memperkenalkan LibriVox, situs yang menyediakan pembacaan oleh penutur asli dari novel klasik bahasa Inggris yang hak ciptanya telah berakhir. Anda dapat menikmati karya-karya terkenal seperti The Adventures of Tom Sawyer dan The Scarlet Lette

5 April 2024

Novel Web dan Webtoon, Lonjakan K-Konten Global Novel web Korea mendapatkan popularitas di luar negeri karena cerita dan keragamannya yang menarik, menempati posisi penting di pasar sastra global. Kerja sama erat dengan webtoon Korea mendorong pertumbuhan kedua media, yang mengarah pada produksi drama
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier

29 Mei 2024

[Kolom Heo Yeong-ju] 'Text Hip' Tren Demam Membaca di Generasi Z Di kalangan generasi Z, membaca telah menjadi sesuatu yang keren dan bergaya, memicu munculnya fenomena membaca untuk tujuan pamer. Fenomena ini lebih banyak membawa dampak positif daripada kekhawatiran, dan beragam metode untuk menjadikan membaca sebagai
허영주
허영주
허영주
허영주
허영주

28 Juni 2024

Ulasan tentang Cara Menulis Web Novel Saya Melalui presentasi 'Cara Menulis Web Novel Saya', saya mengonfirmasi potensi pertumbuhan saya sebagai penulis web novel dan berbagi pengetahuan tentang membaca, menulis di Brunch, dan menulis menggunakan AI. Saya merasakan bahwa saya dapat berkembang lebi
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier

2 Juni 2024

Dari Layar ke Jalanan, Campuran Identitas Sosial Makalah ini menganalisis fenomena meningkatnya postingan ancaman pembunuhan dan kejahatan tanpa motif di komunitas online dari perspektif sosiologis, dan meneliti bagaimana individu membangun dan mengubah identitas mereka di ruang virtual. Ini adalah mas
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

14 Mei 2024

K-Pop Idol yang Sangat Populer! Analisis Faktor Keberhasilan Novel Web Idol Novel web 'Idol', yang menampilkan K-Pop Idol sebagai tokoh utamanya, telah mendapatkan popularitas yang besar di kalangan pembaca wanita. Faktor keberhasilan genre ini dianalisis sebagai pembentukan empati dengan pembaca, refleksi budaya fandom, keseimba
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier

4 Juni 2024

Umpan Balik Tak Terduga untuk Kolom Kolom tentang grup idola virtual, Playbe, mendapat tanggapan positif dari penggemar, namun masih ada kekurangan dalam hal pemahaman karena gaya penulisan yang sulit. Penulis, yang bertujuan untuk mempopulerkan Sensemaking seperti Design Thinking, menegask
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 Mei 2024